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第10章 未來規劃(第2頁)

這也是魔王的命軌效果,為什麼會給那麼恐怖的基礎獎勵加成吧。

畢竟魔族确實胃口需求量也大。

廖宇心底這麼一盤算,自己跟正常魔王比,經驗值需求少了十倍,而若是跟正常人類比,經驗值獲取量又多了一百倍!

好家夥。

等于好處全讓自己給占了。

在這樣誇張的增幅下,廖宇覺得他有點廢柴的屬性成長,完全可以忽略不計了。

主打一個力大磚飛。

更何況,廖宇睜開眼,退出了命軌的意識之海,去查看他另一個遊戲中的系統功能。

其名為——【結緣】

在《墜魔》中獲取經驗值的途徑,除了做任務,刷怪以外,另一個大頭就是【夥伴派遣】了。

讓至多四位夥伴代替自己外出執行任務,所得到的獎勵,都會歸自己所有,這裡的獎勵都是基礎獎勵,也能吃到“魔王”的命軌加成。

至于派遣獎勵的多少,就和夥伴的“等級”以及“練度”有關系了。

說了半天。

最關鍵的【夥伴】要怎麼獲得

這就是廖宇現在打開的系統界面。

【結緣】

廖宇的眼前緩緩鋪開了一張虛拟卷軸,那是一張世界地圖。

是《墜魔》的大陸。

不過,地圖上的世界闆塊,全部都被雲霧所遮掩,隻能看到模糊的輪廓,這是戰争迷霧,他必須得去過對應的位置,才能解鎖。

作為天命之子,讨伐魔王的勇者,勢必要有夥伴的。

所謂【結緣】就是結成緣分,幫自己在世界各地,主動搜集夥伴。

通俗一點。

就是抽卡系統。

結緣分【随機結緣】和【定向結緣】兩個。

随機結緣——消耗60星光在所處地域,進行一次夥伴搜索,消耗500星光進行十次搜索夥伴。

而定向結緣不需要消耗星光,是玩家在任務或事件中,和其他NPC的好感度關系,達到一定程度後,就能令其成為夥伴。

至于這裡的貨币【星光】就是廖宇前面提到的,包含在“基礎獎勵”中的抽卡道具了。

不過“星光”因其特殊性,隻能從“每日委托”中才能獲取,其他途徑一律沒有。

每日委托相當于玩家的日常。

每天有四個。

是用來幫助玩家在初期快速升級的,特點是難度低,獎勵基礎高。

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