這也是魔王的命軌效果,為什麼會給那麼恐怖的基礎獎勵加成吧。
畢竟魔族确實胃口需求量也大。
廖宇心底這麼一盤算,自己跟正常魔王比,經驗值需求少了十倍,而若是跟正常人類比,經驗值獲取量又多了一百倍!
好家夥。
等于好處全讓自己給占了。
在這樣誇張的增幅下,廖宇覺得他有點廢柴的屬性成長,完全可以忽略不計了。
主打一個力大磚飛。
更何況,廖宇睜開眼,退出了命軌的意識之海,去查看他另一個遊戲中的系統功能。
其名為——【結緣】
在《墜魔》中獲取經驗值的途徑,除了做任務,刷怪以外,另一個大頭就是【夥伴派遣】了。
讓至多四位夥伴代替自己外出執行任務,所得到的獎勵,都會歸自己所有,這裡的獎勵都是基礎獎勵,也能吃到“魔王”的命軌加成。
至于派遣獎勵的多少,就和夥伴的“等級”以及“練度”有關系了。
說了半天。
最關鍵的【夥伴】要怎麼獲得
這就是廖宇現在打開的系統界面。
【結緣】
廖宇的眼前緩緩鋪開了一張虛拟卷軸,那是一張世界地圖。
是《墜魔》的大陸。
不過,地圖上的世界闆塊,全部都被雲霧所遮掩,隻能看到模糊的輪廓,這是戰争迷霧,他必須得去過對應的位置,才能解鎖。
作為天命之子,讨伐魔王的勇者,勢必要有夥伴的。
所謂【結緣】就是結成緣分,幫自己在世界各地,主動搜集夥伴。
通俗一點。
就是抽卡系統。
結緣分【随機結緣】和【定向結緣】兩個。
随機結緣——消耗60星光在所處地域,進行一次夥伴搜索,消耗500星光進行十次搜索夥伴。
而定向結緣不需要消耗星光,是玩家在任務或事件中,和其他NPC的好感度關系,達到一定程度後,就能令其成為夥伴。
至于這裡的貨币【星光】就是廖宇前面提到的,包含在“基礎獎勵”中的抽卡道具了。
不過“星光”因其特殊性,隻能從“每日委托”中才能獲取,其他途徑一律沒有。
每日委托相當于玩家的日常。
每天有四個。
是用來幫助玩家在初期快速升級的,特點是難度低,獎勵基礎高。
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