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遊戲數據(第1頁)

三奴的數據很簡單:

1金初始血量:576,初始攻擊:67

2金的每一次技能造成的暴擊是百分之百的,而且每一次增幅的百分之二十是在增幅後再一次繼續增幅。怕你們不懂,三奴舉個例子。

67+6702=80,這是第一個技能。第二個技能加完屬性點之後(67+50)+11702=139,139+13902=166如此疊加。

3競技場裡匹配裡為了對局加快,一般加點都是一點換20點攻擊和其他屬性。但是在比賽中,屬性點是一點換10攻擊或其他屬性,除了血量是一換20之外,其他的屬性全部都是一換10。

4金每給技能升一次級,就會多加百分之五的增幅,原本隻有百分之二十,升過一級之後會變成百分之二十五。

5金的被動除了可以增加攻擊之外,還有其本身作用。

6小兵每過一分鐘加五點攻擊力。,

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