靈氣,就是我們的心理,是我們的念頭,是我們的想法。
所以在一個精神世界之中,靈氣的出現也是自然而然的了。至于精神世界,是有些參考了lol的背景故事,但又截然不同。其實很簡單,現實是唯物主義世界,而修仙界就是唯心主義世界。相信的心就是你的魔法,差不多一個意思。
小說的主體,便是心理。
靈根是個性,是性格,用以區分每一個人的獨特性。每個人都是獨一無二的存在,但是這份獨一無二并不是人人都能夠做到。從衆、随大流都是很簡單就能做到的。畢竟這樣更加舒服一些,是更加能減少挫折的做法。
但是我們每一個人,從得到自己的名字開始,就開始與别人不同。如果什麼都随大流,那麼活在别人記憶中的你自己,也隻是一個普通的,記不住自己的名字的路人。如果一個人,活着就讓人忘記自己的名字的話,那麼死後呢?
就如《》那樣,人需要經曆兩次死亡。一次是現實中,另一次是真正意義上的。當再也沒有人能記住你的名字,那麼你的存在就會找到了抹殺。
如果不能夠是任何一個人不可或缺的存在,那麼活得就太沒有意思了。
人總是想要變得有意思一點,即便是很少人,但是也想要讓别人清楚地記得自己。
所以,沒有靈根的人,我甚至都不會給上一個名字,雖然跑龍套似乎不要名字。
法術,是以想象力為武器的存在。
想象力是個人最大的生産力,沒有想象力,那麼一個人是無趣。他難以對小說、動漫、遊戲、電影等想象力的載體共情。所以,我希望大家不要丢棄想象力,不要成為這樣一個無趣的人,然後對世界喪失興趣。
至于遊戲系統的技能,我是定義為人的“标簽”。當“标簽”進行組合的時候,就能展現出人的方方面面。而當所有的“标簽”組合起來,那便是“自己”。所以五組合技,便是以“本名”作為技能名。五組合技是最強的,所以看人可不隻是看單獨“标簽”,這樣的話,效果可是會很差的。
職業選手,是幾乎在賽場上展現出自己一切的樣子的存在。所以他們普遍能打出四組合技。而能打出五組合技的人,是将自己的一切都奉獻在賽場上,讓所有人看到完整的自己的人。
所以,他就是神。
讓所有人看到完整的自己,是成為神的道路。
所有的設定,如果仔細琢磨的話,都是挺有意思的。這也是為什麼我看到有人說我抛了太多設定,但依舊不想删除。當然,也是我筆力不夠,不能讓人如沐春風的原因。
總之,這本書是會努力寫下去的。
多謝支持,你們的支持是我創作的動力。,,
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