九裡湖軍迷開始研究手機平台,因為一些變頻率顯示技術在顯示處理器上沒有實現國産化,九裡湖軍迷就想,能不能通過硬件擴展來兼容呢?
高刷新率,每秒120hz,每秒240hz,用高頻顯示屏。
低刷新率,每秒24hz,每秒60hz,用低頻顯示屏。
整個手機硬件,采用y字形的設計,也就是和顯示無關的系統硬件,做成一個通用接口硬件,手機設計兩面顯示屏的方式,一面是高頻顯示,一面是低頻顯示。
高頻顯示,使用更高的顯示用内存,顯示用高頻處理器。
低頻顯示,使用更能續航的顯示用内存,顯示用低頻處理器。
采用兩個屏幕交替使用,也就是兩個屏幕二選一使用,就能兼顧續航和高性能。
如果實在辦不到,也可以采用兩個低頻的顯示處理器,在運行高頻時,兩個全開,在運行低頻時,隻開一個,這也能實現動态顯示變頻,也就是需要芯片通電就工作,也就是沒有開機時間。
至于高頻處理器兼容低頻顯示,很容易,隻需要一個延時廣播芯片就可以了,也就是,在每1秒開始時,240hz顯示芯片,用025秒,渲染出60hz的顯示内容,然後發布給延時廣播芯片,高頻顯示芯片,停電075秒,到出現渲染需求時,再通電。
關于手機散熱問題,隻需要設計一個散熱手柄筆就可以了,玩遊戲時,不需要用手柄筆操作,手柄筆就用内部的液态氣體,結合上手機散熱用外部配件,進行散熱,在不玩遊戲時,可以把手柄筆取出,作為手柄筆,在屏幕上書寫,簽字,畫畫,如果需要無邊框顯示屏手機,手機的攝像頭,可以加入到手柄筆之中,就像電腦的外配攝像頭一樣,就能實現,需要時,把手柄筆抽出05厘米,然後拍攝,不需要時,就能把手柄筆插入到手機收納槽之中。
不要用對單片機的程序設計建議,用到超級電腦的程序設計建議上。
人和人是不同的,有的學渣,建議專一門行業而成精英,沒錯。
要是腦力還有餘呢?也強行要求專一門行業而成精英,是不是削足适履了?,,
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