一個外挂網站的技術高層線上聚會,研究外挂行業的發展方向,有人提出,很多網絡遊戲都嚴懲外挂,以後外挂發展方向,都是單機遊戲。
有人提出,為什麼不為了賣外挂而設計遊戲呢?也就是自己設計遊戲,然後以遊戲為核心開發外挂。
有人提出,外挂的用戶,多為自身意識手速達不到,給非技術流玩家體驗遊戲的一種外部工具,更需要研究非技術流玩家的遊戲體驗需求。
開完會後,外挂網站就徹底改版了。
從遊戲設計論壇,到遊戲源碼公共編輯在線平台,到遊戲美工資源數據庫在線平台,到外挂設計論壇,到外挂源碼公共編輯在線平台,到技術流攻略論壇。
也就是外挂網站分流設計,一方面開發技術流玩家的攻略和挑戰,讓技術流玩家能為了玩遊戲而消費,一方面開發外挂,讓非技術流玩家能為了體驗遊戲樂趣而消費。
也就是技術流玩家可能隻花費1元就能體驗遊戲,而非技術流玩家可能需要花費2元才能體驗遊戲。
外挂專區,還有專門研究各種物理硬件外挂的版塊,研究各種硬件外挂。
還有各種照顧情懷玩家的,讓有能力的網友,給各種開發商可能都放棄該遊戲的遊戲,進行各種新技術應用重置舊遊戲上,以及把舊版本遊戲的各種細節,完整移植到新版本遊戲之中,還有一些調整過後的新版本重現舊版本遊戲内容。
有遊戲美工od,專門給各種遊戲換皮膚,從而讓遊戲能夠照顧很多玩家,包括顔值協會的終身會員。
有遊戲平台od,專門給各種遊戲提供适應時代的平台,從而讓遊戲能夠更高清,更有趣。
把遊戲行業産業化,想要建立一個遊戲生态圈,需要怎麼做?,,
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